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boost

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medal 6061
5 days ago
Parlons boost et petit coup de gueule au passage contre les développeurs. A quand le retrait de cette artifice qui n'existe plus en F1 depuis un grand nombres d'années. Pourquoi ne pas penser son évolution de façon différente si vous ne voulez pas le retrait.

Je ne comprends pas la logique de développement de IGP. Voila coup de gueule off sa soulage.
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medal 6258
5 days ago
Le retrait n'est pas imaginibale sachant que les pilotes ont l'ers. 
Mais penser à un système de récupération d'énergie peut-être sympathique. 
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medal 5602 MODERATOR
5 days ago
Tous simplement parce que les développeurs ne sont pas nombreux. 
Ensuite le Boost est très ancré dans l’architecture du jeu donc c’est compliqué à modifier 
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medal 6061
4 days ago
Je vais dire comme sur certains jeux "laissons leur le temps le jeu à six mois".
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medal 5579
3 days ago
Le boost il on pas besoin de l'enlever juste à le modifier en faisant en sorte que le booste se recharge un peut à chaque freinage et sa ressemblerais plus au système ERS que les vrais pilote de F1 utilise et même si le boost du jeu reste comme sa me gène pas personnellement 
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medal 6277
2 days ago
jean
Parlons boost et petit coup de gueule au passage contre les développeurs. A quand le retrait de cette artifice qui n'existe plus en F1 depuis un grand nombres d'années. Pourquoi ne pas penser son évolution de façon différente si vous ne voulez pas le retrait.

Je ne comprends pas la logique de développement de IGP. Voila coup de gueule off sa soulage.


Comme discuté sur le forum de la ligue, je viens de faire un post dans l'onglet suggestion pour proposer l'idée de limiter le % de Kers utilisable par tour. Ca me semble être une idée plus simple à mettre en place qu'un Kers rechargeable, et ca permettrait de rendre son utilisation plus crédible et stratégique (un peu comme dans F1 2020 par exemple). 

Lien du post : https://igpmanager.com/forum-thread/39267#216893

A voir ce que les autres pilotes en penseront!
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