Ciao, ti riporto la
risposta di
Kevin Bissell alla stessa domanda fatta sotto la sua
guida alla produzione di motori (in inglese, e che prima o poi dovrei tradurre), con la quale mi trovo d’accordo.
“Intenzionalmente non ho dato ai lettori alcun consiglio per quanto riguarda su quali attributi spendere i punti motore. Un motivo è che è un gioco manageriale e parte della sfida è scoprire l’equilibrio del design per ogni circuito.
Secondariamente, non sono convinto che l’unica cosa da prendere in considerazione sia il circuito. Potrebbe essere il caso di considerare anche la tua pianificazione di sviluppo. Per esempio potresti migliorare un attributo chiave usando il motore senza assegnarvi punti design, quindi mantenendo alto il potere di ricerca.
Personalmente non ho problemi a condividere le meccaniche di gioco per aiutare gli altri a capire come funzionano le varie feature del gioco ma non sono favorevole a guide troppo prescrittive che diventano semplicemente ricette per il successo.”